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小骨英雄杀手灯神小骨怎么玩 技能核心玩法

  • 时间:2024-04-16 10:47:45
  • 来源:五果手游
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灯神:

之前版本的灯神一直被诟病手感拉稀,成型之前难受,不被玩家认可。在1.7更新以后灯神的强度直线上升。头骨特性:传说灯神的被动拥有两种召唤分身的方式,疾驰以及普攻三次,而召唤出来的分身所造成的伤害类型判定为普通攻击,也就是可以吃到神速以及裂纹之舌一类普攻增幅效果;分身所造成的伤害不能触发火药剑、无形剑,但是死亡标记依旧可以触发。技能方面灯神的技能施放时都会获得无敌状态。

根据灯神的特性,可以总结出三种玩法:普攻流、特效流、技能流

技能流:

灯神因为技能有无敌帧的机制,一直都可以玩技能流派,但是1.7.3的更新以后技能流可以说达到了顶峰。这次更新中无声哭泣效果由固定减少技能冷却转为了百分比减少,然后过去一级无声哭泣的效果转移到了魔工学循环装置上,这对于技能流是顶级加强。

核心思路:无声哭泣+魔工学循环装置+冷却速度

达成以上条件以后,可以搭配魔力循环(最好是有个无限骨头)、强击、决斗这类增幅效果。技能流玩法成型以后技能施放几乎没有空档,大部分时间都处于无敌帧中,这对于不熟练的玩家是个非常友好的玩法。

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